LOL将推出WASD键位控制角色移动 AD玩家狂喜 已在美服内测
《英雄联盟》可能会在未来的游戏中实现具有多种设置的 WASD 控制,已经在美服开始测试了。

自 2009 年发布以来,这种移动机制一直是《英雄联盟》的特色之一。尽管如此,许多粉丝一直在质疑 Riot 为什么一开始就没有采用 WASD 控制,因为这将使某些英雄的游戏体验更加流畅。
十多年过去了,根据最新泄露的信息,这一选项似乎最终可能被添加到游戏中。
WASD 移动控制最早是由SkinSpotlights 发现的,他们在 X 上的一篇文章中分享了他们的发现,并暗示 Riot 可能正在 “试验 ”这一功能。
结果,在深入研究后,他们发现了更多关于该功能的细节,包括实际的菜单界面和相关设置。根据信息显示,游戏未来可能有三个选项可供选择,分别是
-光标移动(目前所用的基础模式)
-指针跟随WASD:通过WASD键实现角色移动与屏幕指针同步追踪
-传统指针优先:保留常规光标自由移动特性,支持精确点选操作
虽然现在他们还不确定这些选项在游戏中的具体作用。尽管如此,他们还是提到在 WASD 下仍然可以点击移动。此外,游戏中还有一个 “智能施法 ”的切换选项,让你可以显示角色所面向的方向。
目前,社区对这款游戏的反应不一。一方面,正如 Reddit 上的一个主题所显示的,很多玩家都很兴奋能用这个新设置来玩像瑞文和德莱文这样依赖连招和移动的英雄。
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