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Tiled Map Editor 官方版1.12.2

2026-10-22 投稿人:胖胖 围观0次 评论

Tiled Map Editor是一款功能强大的通用瓦片地图编辑器,适用于所有基于瓦片的游戏开发。Tiled Map Editor采用“所见即所得”的操作逻辑,帮助开发者快速创建和编辑瓦片地图,支持正交、等距、六边形等多种地图类型。Tiled Map Editor非常灵活,可用于创建任意大小的地图,支持通过插件扩展功能,兼容多种游戏引擎,是制作2D游戏地图的实用高效工具。

Tiled Map Editor截图

Tiled Map Editor软件功能

1、多类型地图编辑:Tiled Map Editor支持正交、等距、六边形等多种瓦片地图的创建与修改,满足不同风格游戏需求。

2、瓦片集管理:软件可导入和编辑瓦片素材,支持瓦片动画设置与批量复用,提升素材管理效率。

3、地图分层编辑:Tiled Map Editor支持创建多个图层,分别布置背景、障碍物、对象等元素,结构清晰互不干扰。

4、多格式导入导出:Tiled Map Editor支持TMX、JSON等主流格式,无缝适配各类主流游戏引擎。

5、对象层与自定义属性:软件可添加NPC、触发器等非矩形对象,并支持为地图、图层、瓦片自定义属性,方便对接游戏逻辑。

Tiled Map Editor软件特色

1、简易高效无限制:界面直观,新手也能快速上手;无地图大小和瓦片数量限制,灵活适配各类2D游戏开发需求。

2、插件扩展能力:Tiled Map Editor可通过Lua脚本编写插件,灵活拓展软件的编辑功能,满足个性化需求。

3、迷你地图预览:快速查看地图全貌,轻松定位编辑区域,大幅提升制作效率。

4、开源免费无套路:无广告、无捆绑,所有核心功能全部免费开放给用户使用。

5、跨平台兼容:Tiled Map Editor适配多个操作系统,不同设备上操作体验一致且稳定可靠。

Tiled Map Editor截图

更新日志

1、为自定义属性名称添加了空白裁剪(带有 ,#4486)

2、在地形编辑过程中减少动画瓦片标记的不透明度(作者:#4449)

3、取消当前对象后更改属性的固定能力(#4440)

4、修复了属性视图在关闭更新后卡住的问题(#4506)

5、列表属性的固定复制/粘贴,丢失物品类型(#4514)

6、导出时列表中类别成员值的固定解析(#4525)

7、在支持表达式的自旋盒中对数字进行固定位置感知解析(#4507)

8、修复了图块集图像加载后的瓦片动画编辑器更新(#3923)

9、许多编辑器控件和模型中的固定运行时语言切换(作者:#4411)

10、固定多对象选择边界框(由 #4401 提供))

11、修复了包裹图块集视图中非瓦片位置可选择(#3498)



小编寄语

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官方版1.12.2
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